Critique de Cris Tales – un hommage réaliste et magique aux jeux de rôle japonais | Jeux

Tsa semaine a marqué à la fois le jour de l’indépendance de la Colombie et la sortie de Cris Tales, un hommage enchanteur aux RPG japonais classiques et à la Colombie elle-même par une équipe de développement locale. C’est un voyage fantastique fantaisiste avec des racines réalistes magiques qui l’ancrent fermement dans le présent, même s’il transporte le joueur entre le passé et le futur.

La tournure de combat que nous avons vue auparavant consiste à appuyer sur des boutons chronométrés pendant l’attaque et la défense, ce qui rend les combats au tour par tour plus impliqués. La tournure que nous n’avons jamais vue auparavant est la manipulation du temps de l’héroïne Crisbell. Les ennemis à gauche de l’écran peuvent être envoyés dans le passé et ceux à droite dans le futur. Vous vieillirez et vieillirez les gobelins, tremperez puis rouillerez les armures, fleurirez des plantes explosives et renversez la mort de vos compagnons.

Cette magie temporelle refaçonne également des villes et des personnages statiques en livres pop-up qui racontent des histoires à travers le temps à chaque pas que vous faites. En montant de vastes escaliers ornés vers une ville construite au-dessus d’une favela, la gauche de votre écran vous montrera l’endroit en cours de construction. À droite, ce même endroit est submergé – un avertissement de ce qui se passera si vous négligez d’aider la communauté.

Vous aurez besoin d’aimer cette marque spéciale de fantaisie JRPG – oscillant entre idéalisme sérieux et tweeness – pour aimer Cris Tales, avec ses grenouilles parlantes et ses cristaux temporels. Mais il y a tellement de cœur ici qu’il est difficile de ne pas être transporté en enfance si l’on a le moindre penchant pour le genre. Cela a aussi quelque chose à dire au-delà d’un simple hommage; vous vous battez contre les machinations de puissantes sorcières, mais vous vous battez aussi pour des favelas en ruine et des universités en difficulté. Dans une quête secondaire, l’intrigue concerne moins les cristaux magiques que la façon dont l’exploitation empoisonne l’avenir potentiel d’une communauté minière.

La bande-son, elle aussi, comprend à quel point la musique fait partie intégrante de nos mémoires collectives des JRPG classiques. Ici, les mélodies introduisent et éclairent le monde, entretiennent et exaltent les émotions, et soutiennent le drame par des crêtes et des accalmies. La musique n’est peut-être pas aussi immédiatement mémorable que celle de Final Fantasy, mais elle est toujours charmante, une partie inextricable de la narration.

Cris Tales n’est pas sans quelques frustrations endémiques liées aux jeux de rôle – broyage, difficulté inégale, énigmes trop simples – et ce n’est pas une revitalisation historique. Mais il dégage tellement de passion et de caractère authentiques qu’il est facile de pardonner quelques reliques du passé.

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